10 raisons de ne pas acheter de Nintendo 3DS

Ah ! La 3DS ! Nintendo est loin de faire l'unanimité avec sa petite dernière. Dans un autre registre, mon rêve, c'était de réussir à pondre un article liste... J'y suis jamais vraiment arrivé, mais là ! Nintendo je te dis merci de me permettre de réaliser mon rêve de blogueur ! Ouais parce que moi, aujourd'hui, je vous propose 10 raisons de ne pas acheter la 3DS !


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1- Un prix prohibitif

249$ (ou euros, qu'est-ce qu'on rigole)... c'est carrément une blague vu le produit. Là où l'on trouve des PSP à 129$ et des DS environ au même prix, Nintendo nous propose une console portable, loin d'être extraordinaire techniquement (on y reviendra) à un prix prohibitif. Peut-être pensaient-ils reproduire l'exploit de la DS ou de la Wii (qui n'est techniquement pas vraiment mieux qu'une Gamecube) mais là, je crois sincèrement qu'il vaut mieux attendre de voir ce que va donner la console dont le line-up, quoique très bon, ne dispose pas de killer-app.

2- Une autonomie douteuse

Là où la DS peut tenir entre 7 et 8 heures, la 3DS restera allumée un timide 3 heures lorsque toutes les options sont activées... Si vous voulez qu'elle tienne 5 heures, faites-en une "super DS" en désactivant la 3D et au passage, en coupant le wifi. Hé oui, si Nintendo s'est raté sur un truc, c'est bien sur le point essentiel qui caractérise une console portable, c'est-à-dire son autonmie. Certes, Nyko sort un accessoire présumé doubler la durée de la batterie mais voilà, c'est un accessoire de plus à acheter et on s'est déjà ruiné...

 

la boîte !

 

3- Spécificités techniques au rabais

Sortir une console portable dont les aspects techniques sont inférieurs à ce que le marché propose déjà, c'est quand même un risque... Il est vrai que Nintendo n'a jamais misé sur l'aspect matériel de ses machines mais là quand même... Des appareils qui ont plusieurs années disposent de rendus plus impressionnants que la 3DS (genre la PSP). Rien ne justifie vraiment, du coup, une autonomie aussi faiblarde et un prix aussi élevé.

4- une 3D gadget

C'est l'élément marketing de la console, mais aussi son plus grand point faible. Si certains joueurs ont des migraines ou ne distinguent que très peu la 3D, il faut reconnaître que cette dernière n'apporte rien de toute manière. Oui, c'est joli 5 minutes mais qu'en est-il du gameplay ? En est-il modifié ? les jeux sont-ils meilleurs ? Non... La 3D est un élément marketing qui se limite à impressionner la galerie, à bouffer la batterie et finalement c'est un truc qui t'oblige à ne pas trop bouger devant ton écran sinon tu perds l'effet, donc t'as des crampes.

 

comparatif

 

5- Une concurrence qui annonce beaucoup

Sony a pour une fois le beau rôle. Sa NGP s'annonce assez hallucinante, le Xperia Play promet beaucoup et l'annonce d'une tablette en fait jubiler plus d'un, mais ce n'est pas le seul concurrent. Les tablettes commencent à concurrencer de plus en plus directement les consoles portables. Entre l'Unreal Engine 3 et Havok qui ont été récemment portés pour développer des jeux sur tablettes, l'avenir est assez prometteur. De plus, les jeux casual à moindre coût (Angry Bird et compagnie) sont disponibles pour la plupart des supports soient gratuitement, soit à des prix hyper concurrentiels, là où la 3DS propose des jeux à 39.90$. pourra-t-elle se mesurer à ses concurrentes ? Très franchement, cette fois-ci, je n'en sais rien mais ça va être très tendu.

6- Un écran trop brillant

Dis, t'as déjà pesté contre ton laptop parce que tu voyais rien avec l'éclairage trop lumineux ? T'as déjà pesté aussi contre ta PSP pour les mêmes raisons ? Ben tu vas être content, tu peux faire la même chose contre la 3DS... Si dans un environnement de bureau ou intérieur classique tout va bien, en extérieur, c'est rapidement la croix et la bannière pour jouer dans des conditions normales, surtout s'il y a du soleil.

 

la console

 

7- le zonage

À l'heure ou le principal concurrent qu'est Sony dézone tout, Nintendo reste ferré dans son univers qui vieillit décidément bien mal. Quelle idée a-t-on de zoner les jeux en 2011 sur une console portable (déjà que sur une console de salon c'est bien lourd mais là...). Ainsi, les nombreux titres US qui ne seront pas portés en Europe feront sombrer bon nombre de joueurs dans la frustration. Je pense notamment ici à Atlus qui se fatigue rarement à porter ses jeux en Europe ou alors très tard et c'est bien dommage car on leur doit un nombre conséquent de titres exceptionnels et ce n'est qu'un exemple.

8- Bug

Comme de nombreux produits, la 3DS n'a pas été épargnée et elle a gagné son BSOD (Blue Screen Of Death, petite expression liée au fameux écran bleu de Windows qui vous donne envie d'exploser votre PC) ayant pour conséquence de planter vos parties voire la machine au complet, obligeant le pauvre joueur que vous êtes à ramener votre acquisition à votre revendeur, la larme à l'oeil et la rage au ventre. Je me doute que Nintendo corrigera rapidement le problème mais personnellement, ça me démotive bien.

 

SF IV

 

9- La caméra qui fait rire

Déjà qu'on a qu'un seul stick analogique (c'est mieux que rien), on se coltine en plus les plus mauvaise capteurs photos du marché (c'est moins bien que rien)... Ça me fait encore rire d'ailleurs... Alors si vous comptiez prendre quelques photos et vous amusez avec, oubliez tout de suite, on frôle ici le pathétique... Même le capteur des tablettes Archos fait mieux, et ça, c'est très très triste.

10- Le rendu de la rétrocompatibilité DS

La résolution de la 3DS étant supérieure à celle de la DS, on aurait pu penser à une bonne idée de Nintendo afin de proposer l'upscaling pour que la résolution de sortie des jeux DS sur 3DS soit sympathique. Ben non ! Certains jeux ressortent bien crades et vous feront ressortir votre DS... A moins que vous l'ayez vendue et là, ben pleurez !

 

Splintercell

 

C'est fini !

Que l'on aime ou non Nintendo, on est un peu forcé de constater que la firme nipponne s'est ratée sur des points cruciaux (autonomie, prix, zonage...) en plus de livrer une machine qui se révèle moins fiable que ses soeurs à sa sortie. Pourtant, ils avaient le temps de paufiner leur bébé, de soigner la machine, ce n'est pas comme si Sony ou un autre éventuel concurrent allait sortir LA machine de rêve tout de suite.

Je ne sais pas si je prendrais un jour une 3DS... Si son prix est réduit de 100$, peut-être bien, mais sinon, c'est hors de question. Rien n'est suffisamment séduisant sur la machine pour rendre l'achat indispensable au joueur que je suis. Je ne suis donc pas du tout prêt à investir encore sur la plus petite console de salon du marché... On verra bien dans quelques mois.

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