Bioshock 2

Voici venu le temps de fouler à nouveau le sol de Rapture, la cité sous-marine. Grosse surprise à sa sortie, Bioshock, 1er du nom avait su concilier le meilleur du FPS avec un scénario original et une ambiance unique. Bioshock 2 avait donc énormément de pression pour, au moins égaler son prédécesseur. L'effet de surprise Rapture étant passé, il leur a fallu trouver autre chose. Alors, préparez-vous à vivre dans la peau de Delta, le 1er Big Daddy.


jaquette

 

 

On prend les mêmes, et on recommence

Visuellement, la magie opère encore, même si Rapture ainsi que sa population ont peu évolué. On trouve certes de nouveaux chrosômes encore plus violents et quelques petites nouveautés, mais finalement, Rapture reste Rapture, on ne sent pas perdu et tant mieux. Le look rétro accroche toujours autant et grand moment, on se retrouve parfois (bien que trop rarement) à profiter de l'extérieur et se balader sous l'eau.

L'animation est tout aussi réussie que dans le premier opus et le jeu parfaitement fluide. L'Unreal Engine reste de toute manière une valeur sûre sur le marché. Quant à la bande-son et au doublage, ils sont également toujours aussi soignés. C'est un plaisir d'écouter les bandes que l'on ramasse ou encore perdre quelques minutes à écouter un vieux vynil qui tourne.

 

Big Daddy !

 

D'ailleurs, on apprécie toujours aussi les voix des chrosômes qui en plus de nous faire parfois sourire, nous permettent de les localiser plus facilement. Cet aspect du jeu était un gros plus immersif et il est toujours aussi bien utilisé. 2K Games maîtrise parfaitement l'art de la mise en scène.

La réalisation de Bioshock 2 est donc très similaire à celle du 1. Tant au niveau graphique qu'ambiance, rien n'a vraiment changé. De petits ajouts par-ci ou par-là ne font en réalité qu'améliorer les quelques petits défauts que nous notions dans le premier épisode. Le scénario quant à lui met en scène de nouveaux personnages tels que la petite Eleanore liée à Delta et le Docteur Lamb, sa mère et surtout votre nouvel ennemi.

En fait, le principal reproche fait au titre, c'est de n'être qu'un Bioshock 1.5. Toutefois, pour ma part, je ne vois pas comment on aurait pu faire plus... L'équilibre qu'avait atteint Bioshock était impressionnant, l'immersion et le scénario excellents. Ce nouvel opus ne fait finalement que renforcer la licence Bioshock en lui offrant une nouvelle grande aventure.

 

p'tit monstre

 

 

Bioshock 1.5

Les mécaniques de jeu qui ont fait le succès du 1er opus sont ici les mêmes. Ainsi, notre Big Daddy a sensiblement accès aux mêmes plasmides et au même arsenal avec comme arme de départ la bonne vieille foreuse. Toutefois, j'avoue avoir été un peu déçu par le fait que l'on n'a pas vraiment l'impression d'être un Big Daddy.

En effet, Delta est plutôt fragile et devient rapidement très mobile grâce aux plasmides, comme un simple être humain en fait... On ne sent pas la lourdeur initiale du Big Daddy ou sa puissance et l'utilisation de tous ces plasmides renforce cette opinion. En fait, si on ne tient pas compte du fait que notre personnage peut se balader sans problème sous l'eau et commence avec une foreuse, tout est assez similaire. C'est un peu dommage.

Donc, vous pourrez toujours trouver des endroits pour pirater différents appareils (robots, coffres et distributeurs), acheter des munitions ou des plasmides ainsi que des emplacements pour ces derniers et jongler entre vos différents pouvoirs. Rien de bien neuf sous le soleil.

 

Il y a toujours un chrosôme planqué quelque part



Le bestiaire est également presque le même avec bien entendu quelques variantes. De nouveaux types de chrosômes font leur apparition, les Big Daddy sont toujours aussi violents et les Grandes Sœurs sont des "Big Daddy Ninja" gavés d'Adam, de plasmides et ultra rapides. Vous pourrez facilement prévoir leurs apparitions puisqu'elles sont liées à vos actions... Notre Delta est donc une sorte de mix entre ces 2 monstres puisqu'il est bien plus rapide qu'un Big Daddy, il saute, utilise des plasmides, etc.

Là où le jeu change, c'est dans notre relation avec les petites sœurs. En effet, comme tout bon Big Daddy, notre rôle est principalement de les protéger. Ainsi, on va pouvoir "adopter" ces petits monstres qui arpentent les différents niveaux. Pour cela, il faudra d'abord tuer leur protecteur qui, forcément, ne sera pas forcément d'accord de nous céder la compagnie du réservoir d'Adam.

Après un combat acharné, vous devrez envoyez la petite chercher de l'Adam et la laisser le récolter pour que vous puissiez prendre vos plasmides. Et là, c'est le drame pour votre santé parce que pendant que la gamine s'acharne à la récolte, des hordes de chrosomes vont tenter de lui faire sa fête ainsi que la vôtre...

Une fois l'Adam récolté, vous serez libre de libérer l'enfant ou alors tout simplement l'éliminer pour avoir plus d'Adam... Choix cornélien que vous aurez à faire plusieurs fois! D'ailleurs, en parlant de nouveauté, il en existe une autre dans le titre, le mode multijoueur.

 

Il va payer pour les autres

 

Dans la peau du chrosôme

Qui n'a jamais rêvé de se retrouver aussi dans la peau de l'une de ces brutes génétiquement altéré ? Hé bien, le mode multijoueur va vous permettre de fragguer vos amis dans la bonne humeur de Rapture. On pourra même débloque le Big Daddy lui-même s'il-vous-plaît.

Les modes de jeux sont assez classiques et l'on retrouve les éternels Deathmatch et Free For All qui sont légions dans le mode du FPS ainsi que la possibilité de capturer une petite sœur ou alors de la protéger. Ce ne sont donc pas moins de 7 modes différents et 10 maps qui nous sont proposées.

D'ailleurs, le tout est correctement mis en place et le jeu n'a pas à rougir devant la concurrence, car il ne faut pas oublier qu'avant tout Bioshock est une série d'ambiance, aucunement un FPS conçu pour le multijoueur. On ne peut donc que saluer la performance, car le gameplay de base ne se mariait pas forcément très bien avec ces modes de jeu.

 

Le grand air... en scaphandre... et sous l'eau

 

Conclusion

Bioshock 2 est une excellente suite au premier opus. Certes, on aurait pu espérer un bestiaire plus riche ainsi que plus d'innovation, mais la magie opère quand même. De plus, Bioshock 2 peut parfaitement se jouer sans connaître le premier épisode ce qui va permettre à un nouveau public de découvrir un excellent titre.

Graphiquement le jeu est assez similaire et a peu évolué. Toutefois, il ne faut pas oublier que Bioshock était déjà vraiment très beau. L'ambiance est toujours aussi immersive et le jeu aussi prenant. On ne peut pas regretter son voyage dans Rapture. De plus, le scénario est toujours aussi bien ficelé et 2K Games sait faire plaisir à son public.

Bioshock 2 est donc une réussite et mes peurs de voir la licence bradée ont été levées rapidement. Certes, l'effet de surprise Rapture a disparu puisque j'ai joué au 1 mais la mise en scène et la narration sont vraiment captivantes. Un novice dans l'univers de Bioshock ne pourra pas s'empêcher de jouer au 1 après cette aventure et les autres ne pourront qu'être ravis d'arpenter à nouveau les dédales de la ville sous-marine...

En bref:

+Ambiance Rapture géniale
+Plus difficile que le 1er (mention spéciale aux Grandes Soeurs)
+Le scénario toujours aussi immersif
+Le doublage et la bande son
+une bonne 15aine d'heures bien agréables
+Un multi divertissant
-Très peu d'innovations, Bioshock 1.5
-un bestiaire limité
-Des chrosômes parfois trop stupides





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