Bleach: Shattered Blade

Bleach est avec Naruto l'une des séries les plus en vogue actuellement. Figurines, goodies divers et variés mais également de nombreux jeux naissent de ces licences. Sur DS, Bleach nous a habitué à des jeux de qualité, à la fois originaux et beaux; en somme, des références sur la portable de Nintendo. Le passage sur Wii est enfin arrivé, mais est-ce toujours la même chanson ?
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Graphiquement fidèle...

Mais surtout moyen. Le titre ne prend pas de risque et se contente de reproduire les personnages de la série en cell shading. On les reconnaît sans problème mais le tout manque un peu de tape-à-l'oeil et de détails. En fait, on a l'impression de se retrouver devant un jeu Gamecube correct, sans plus. Quelques effets sont tout de même très bien rendus mais trop peu nombreux pour donner un charme à l'ensemble. De plus, autre faute de goût, le mode 16/9 n'existe tout simplement pas et on devra se contenter d'un simple 4/3.

L'animation suit le même chemin. Il n'y a rien à en dire si ce n'est que c'est fluide et que les différents protagonistes sont également identifiables par leurs mouvements. Rien de bien fascinant... Surtout lorsque l'on a goûté à Dragon Ball Z Tenkaichi 3, la référence Wii en matière de jeu de combat.

Par contre, les Bankai restent assez impressionnants et leurs effets jouissifs. On peut concéder au jeu d'être sorti en 2006 en Japon. Il n'a absolument pas évolué. Que ce soit sa version US, Japonaise ou Européenne, rien n'a changé. On ne peut s'empêcher de penser que ce jeu a été conçu pour Gamecube et non pour Wii (comme de nombreux titres de première génération).
 
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Un Gameplay plutôt pauvre

Si le design général et la réalisation de ce Bleach ne sortent pas de l'ordinaire, l'empêchant de sortir visuellement du lot, son gameplay risque de le tirer vers le fond. En effet, malgré un nombre sympathique de modes de jeux extrêmement classiques, la lassitude s'installe rapidement. Peu importe le combattant que vous aurez, les mouvements et combos, pas franchement nombreux, seront applicables d'un personnage à l'autre... On a un peu l'impression qu'un personnage a été créé puis décliné 32 fois. Heureusement que les Bankais font la différence.

D'ailleurs, ici, cette capacité aurait due être développée. Quand vous déclenchez votre Bankai, le personnage devient vulnérable et sans défense. Si il passe, un combat peut être littéralement retourné à l'avantage de celui l'ayant exécuté.

Difficile d'écrire autre chose sur ce titre. Tout a déjà été vu ailleurs depuis longtemps, et comme dit précédemment, la concurrence sur Wii est d'un autre niveau auquel ne peut aspirer Bleach. Il n'a donc rien à voir avec ses versions DS qui elles, sont des références.
 
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Conclusion

Moyen et correct définissent parfaitement cet opus de Bleach sur Wii. Sorti bien trop tard dans nos contrées, il se fait effacer par la série des Tenkaichi, plus techniques, intéressants et beaux que ce Bleach. Même un fan de la série aura du mal a y passer du temps une fois tous les Bankai vus. Ce jeu serait à conseiller aux plus jeunes ou aux gens n'ayant aucune expérience des jeux de combats. Il permet de se faire la main rapidement et demandera moins de temps d'adaptation d'un personnage à l'autre que tout autre jeu du genre.

Pour ma part, j'ai été déçu du titre. Vieux et démodé sont les 2 qualificatifs que je retiendrai de ce titre. D'un niveau graphique "gamecube moyen" et d'un gameplay qui ne profite pratiquement pas du combo wiimote/nunchuk, Bleach aurait du sortir il y a plus d'un an pour que l'on puisse y attacher un quelconque intérêt.
 
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