Des fois, des trucs insignifiants nous font réfléchir. Il y a quelques semaines, un pote vient me voir avec le volume 51 de Naruto (que j'étais prêt à lui balancer au visage bien entendu) pour me montrer une réflexion de l'auteur en fait vachement intéressante sur le terme 3D qui a dernièrement muté...

En fait, il n'y a pas si longtemps, la 3D se limitait à nos jeux, aux scènes précalculées, etc. On était tous d'accord pour dire que c'était de la 3D, en opposition aux jeux en 2D qui firent notre jeunesse (et qui continuent d'ailleurs).
Mais voilà, le marketing est en train de nous perturber... Maintenant la 3D, ça sort de l'écran et ça t'explose la rétine même que Avatar ,t'as presque l'impression que c'est vrai et tu te baisses quand t'entends les balles siffler.
Pire encore, Sony patche sa console pour la 3D (donc on aura des jeux 3D² t'as vu ?) et Nintendo sort sa 3DS avec les persos de Street Fighter 4 qui sortent de ton écran pour te fracturer l'œil.

Ben moi, là dedans, je suis perdu... Autant avec Nintendo à la limite on peut faire quelque chose entre 3DS et 3D Stéréoscopique mais avec les autres, nada. Pourtant, c'est bien de la 3D stéréoscopique (enfin, on se dirige vers l'auto-stéréoscopie), donc le terme 3DS s'y prête parfaitement.
Alors qu'est-ce qu'on va bien pouvoir faire maintenant ? Un jeu en 2D utilisant un système stéréoscopique pour une impression de 3D, c'est quoi ? Et mes FPS, je les appelle comment pour qualifier le rendu ?
En fait, il est encore difficile de savoir si nous allons vivre une nouvelle révolution multimédia ou non mais ça en a tout l'air. Si les constructeurs d'écran imposent leur 3D, on risque de la voir partout d'ici 5 ans et bien entendu, le jeu vidéo risque de suivre le même chemin puisque Nintendo a décidé de s'engouffrer corps et âme avec sa 3DS dans le nouveau filon technologique.

Si Nintendo perce (difficile de penser le contraire en fait), il est indéniable que la concurrence s'alignera sur le même schéma. Il suffit de voir ce qu'a généré la Wii chez Sony et Microsoft...
Alors Masashi Kishimoto (l'auteur de Naruto), dis-toi que tu n'es pas le seul à être perdu et si tu pouvais arrêter de faire de Naruto un Dragon Ball GT bis ce serait bien pour tout le monde, parce que sérieux, tu dessines vachement bien quand même quoi. Pis pour les hologrammes, ce sera plus simple...