F.E.A.R. Files

F.E.A.R, excellent FPS d'ambiance a profité de deux addons sur PC que nous n'avions pas encore vu sur Xbox 360, Extraction Point et Perseus Mandate. F.E.A.R Files n'est autre que la compilation de ces deux nouveaux opus, regroupés sur le même DVD.

 

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Extraction Point

La scène finale de F.E.A.R nous laissait vraiment sur notre faim et une suite directe était inévitable. Ce premier addon débute très exactement à la fin de l'épisode principal et tente de relancer la trame principale. Malheureusement, l'effet F.E.A.R s'estompe assez rapidement et l'on rentre dans un schéma scénaristique plutôt léger et bien moins intéressant. 

De plus, ce qui faisait la force de F.E.A.R, l'ambiance sombre et les apparitions d'Alma devient un véritable cliché, enlevant tout frisson. Dommage. Le scénario s'enfonce littéralement et l'évolution de l'aventure se limitera aux fresques de vos ennemis paranormaux.

Graphiquement, le jeu utilise le même moteur que son grand frère mais le résultat est bien moins convaincant. En effet, le tout est assez moyen, toujours très sombre et surtout quelconque. Peu d'efforts ont été faits pour améliorer le design général qui se résume à un dédale de couloirs gris. Au final, cet extension paraît moins belle que F.E.A.R.

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Le principal plaisir du jeu réside dans les scènes d'action tendues. L'IA peut se révéler réellement redoutable. Les soldats renversent les éléments du décor pour se camoufler, se couvrent les uns les autres et balancent des grenades pour prévenir de votre arrivée. Toutefois, il arrivera que les ennemis ne pensent même pas à venir vous débusquer, ce qui vous permettra de recharger tranquillement votre jauge de pouvoir mais la tension est telle durant les combats que ce petit défaut reste mineur.

Pour vous aider dans votre progression, votre arsenal se verra agrémenté de nouvelles armes que sont la tourelle, le TG-2A (une sorte de Uzi) et le laser Type-12. Ça ne sera pas de trop face aux nouveaux ennemis que vous devrez affronter, et en particulier un mécha qui ne vous ratera pas à la moindre erreur.

La maîtrise du ralenti, déjà indispensable dans F.E.A.R, est correctement exploitée. Il faudra en effet l'utiliser au moment opportun pour lessiver quelques ennemis et ainsi, éviter qu'ils ne vous chargent tous en même temps.

Vous devrez également apprendre à jouer du décor, partiellement destructible, en tentant d'éliminer plusieurs ennemis en un coup grâce à vos grenades, ou encore profiter de réactions en chaîne que vous pouvez provoquer. Par exemple, tirer dans un extincteur proche de barils inflammables créera une explosion qui dégagera tous les ennemis dans un rayon assez large. D'ailleurs, assister au spectacle de tous ces corps qui volent est un vrai régal.

Bien en dessous de ce à quoi on est en droit d'attendre d'un jeu tel que F.E.A.R, cet addon plaira plus aux fans de gunfights qu'aux fans de la série qui seront essentiellement déçus par le manque d'imagination de cette extension. Mais voyons la suite car F.E.A.R. Files nous propose un deuxième addon, Perseus Mandate.

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Perseus Mandate

Tout d'abord, techniquement parlant, pas grand chose de plus à rajouter par rapport à Extraction Point. Le moteur n'ayant pas évolué d'un iota, les graphismes vieillissent (surtout si l'on compare à la concurrence actuelle) et l'IA est toujours aussi fourbe. En gros, vous l'aurez compris, le gameplay est également le même et ne subit tout simplement aucune évolution.

Si on pouvait terminer Extraction point en environ 6 heures, il en faudra environ 2 de plus pour terminer Perseus Mandate et ses 8 morceaux. Les ennemis sont bien coriaces (le nightcrawler, extrêmement rapide, est d'ailleurs une plaie à éclater) et les armes donnent toujours de bonnes sensations avec une mention pour l'arc électrique. Enfin bon, pas de quoi s'enthousiasmer plus que ça.

Mais malgré tout, le scénario et la mise en scène sont plus proches de ce qu'est F.E.A.R que d'Extraction Point et ce n'est pas une mauvaise chose. L'ambiance bien glauque et stressante tente un retour bien que l'on n'apprenne pas franchement grand chose. La fin du jeu, bâclée, est carrément décevante et banale. De plus, contrairement à l'extension précédente, les incursions dans des lieux moins classiques rafraîchiront un peu le jeu.

Décidemment, il paraît impossible d'atteindre le niveau qualitatif de F.E.A.R dans ces 2 extensions. Même si j'ai préféré ce deuxième opus, il n'en reste pas moins qu'il ne fait que tenter d'imiter son grand frère et n'en est finalement qu'une simple copie qui se digère plutôt mal. Comme pour Extraction Point, il est difficile de conseiller cette campagne pour son scénario et son ambiance qui restent corrects mais n'offrent pas ce petit frisson supplémentaire et magique que l'on ressentait dans F.E.A.R rien qu'en ouvrant une porte ou en entendant notre radio grésiller.

Afin de proposer un petit bonus, cette version 360 propose à nouveau le mode Action instantanée qui n'a pour objet que de vous faire revivre une scène précise (Extraction Point ou Perseus Mandate), avec, pour objectif, de la finir le plus rapidement possible et d'abattre le plus grand nombre d'ennemis. Vos scores pourront être comparés à ceux des autres joueurs via le Xbox Live. Les scènes mises en place sont vraiment nerveuses et c'est là que l'on voit à quel point le gameplay de F.E.A.R est dynamique et explosif. De ce point de vue, ces 2 extensions sont donc réussies.

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Conclusion

Décevant. C'est le premier mot qui me vient en tête, suivi de très près par bâclé. En effet, graphiquement moyen, le jeu paraît vieux, dépassé. À l'époque de l'Unreal Engine 3, on est en droit d'exiger mieux côté réalisation. Aucun effort n'a été fait pour améliorer le moteur original, utilisé tel quel sans y ajouter quoique ce soit. Heureusement que l'IA et la physique du jeu étaient déjà excellentes et que son gameplay dynamique était pré-existant aux 2 extensions car ici aussi, on s'est simplement contenté d'un copier-coller sans enthousiasme.

Tout fan de F.E.A.R se sentira floué par ce DVD. Le scénario, bien que meilleur dans Perseus Mandate que dans Extraction Point, est bien trop loin de la qualité du 1er F.E.A.R et l'ambiance créée à l'origine disparaît. Le côté horreur et malsain, propre à la série fait place à un FPS basique, à la saveur du déjà vu/déjà joué et c'est bien dommage.

TimeGates Studio n'a définitivement pas le talent de Monolith Productions qui maîtrisait parfaitement son jeu. On suivra avec confiance Project Origin, la suite de F.E.A.R qui sera produite par Monolith et qui risque d'effacer d'un revers de la main ces 2 addons plus que moyens.

Cette compilation est donc surtout bonne à louer pour toute personne désireuse de voir la fin de F.E.A.R mais bon, la déception sera au rendez-vous tellement celle-ci est ratée. Le gameplay originel de F.E.A.R aurait dû profiter à TimeGates mais leur manque d'inspiration a littéralement tué leurs extensions. Si vous avez un FPS d'ambiance à acquérir, jetez vous plutôt sur une production comme Condemned ou encore Bioshock, vous ne serez pas déçu.
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