Test de Gears of War 3

Ah ! La série Gears of War, j'en suis fan ! J'ai même un statuette de Marcus qui trône admirablement sur une de mes étagères. Voilà que le dernier GoW sort, le 3... Fébrile, j'enlève le plastique en salivant, je l'insère dans ma vieille Xbox 360 et.... C'est parti !


Gears of War 3

 

Encore plus beau

Je ne sais pas comment ils font chez Epic mais cette fois-ci, ils se sont encore surpassés. Graphiquement éblouissant, ce nouvel épisode est plus coloré que les deux derniers qui, entre nous, étaient quand même super gris.

Le rendu de l'éclairage est impressionnant. Les explosions, les cinématiques et les divers effets de véritables régals pour les yeux. En fait, Gears Of War 3 s'impose immédiatement comme étant l'ultime référence du TPS sur Xbox 360 (à chaque fois d'ailleurs).

Autre point important, les environnements m'ont paru plus ouverts que dans les 2 précédents Gears. Le travail graphique est tel qu'on peut rester en admiration devant certains coins de carte. On pourra dire ce que l'on voudra, mais l'Unreal Engine 3 est vraiment la référence ultime sur la machine de Microsoft.

Quant au scénario, hé bien, c'est du Gears Of War alors on ne s'attendra pas à celui d'un Mass Effect sinon on risquerait d'être déçu... Il y a quelques surprises mais rien sur quoi s'attarder vraiment. En plus, le doublage, juste moyen, n'aide pas vraiment à rentrer dans l'histoire. Je saluerai quand même l'effort fait par Epic qui, contrairement à un Quake, n'a pas résumé son jeu à de la baston.

De toute manière, dans Gears of War, le plaisir est ailleurs, non ?

 

 

Toujours autant d'action

Le Gameplay a peu évolué d'un Gears à l'autre. Les armes sont toujours aussi agréables à utiliser (on y revient un peu plus bas) et la couverture est toujours essentielle pour la survie.

L'IA a parfois des ratés et certains locustes n'ont pas l'air de comprendre que se mettre à couvert et tirer, c'est un peu leur rôle.

Au rayon des nouveautés, on notera l'arsenal qui, maintenant, dispose d'armes carrément jouissives. Le Digger par exemple, une sorte de lance-grenade souterrain. Pour le reste, je vous laisse découvrir car c'est toujours un plaisir de voir de quoi sont capables les armes d'un TPS ou d'un FPS. Je pense qu'embrocher les ennemis vous plaira, je n'en dis pas plus !

Autre point capital, le jeu en coop à 4 ! Changeant totalement la dimension du mode solo, la coop est gérée de manière exemplaire. Ayant joué avec des amis, on y passe d'excellents moments ! Probablement parmi les meilleurs passés dans un jeu de ce type.

Epic a également saupoudré ce dernier GoW de oldschool avec le mode arcade. Celui-ci va vous permettre de compter vos points selon vos performances. Du coup, vous êtes tentés de prendre plus de risques pour marquer plus de points.

Des options amusantes pourront être ajoutées pour apprécier encore plus ses parties. Vous pourrez débloquer la transformation du sang en... fleurs (oui, ça c'est collector) ou encore rendre le corps-à-corps fatal par la mort instantanée, etc.

Par contre, faites attention, car certains "mutators" (c'est leur nom) vont modifier le nombre de points que vous pourrez marquer si ils modifient la difficulté de la mission.

 

 

Et du multijoueur de qualité

Tout le monde le sait, Gears of War est une tuerie en multijoueur et ça ne changera pas. Le classique mode Horde est maintenant beaucoup plus difficile et intéressant car vos performances vous permettront de créer des barricades pour éviter d'être submergés.

À l'inverse du mode Horde, le mode Bestial fera de vous un locuste. Vous pourrez "évoluer" en devenant un locuste de plus en plus puissant. En fait, c'est un peu comme si on faisait des changements de classe en partant de l'infanterie légère pour passer à l'infanterie lourde.

Hormis ces modes "PvE", on retrouvera bien sûr des modes Versus avec, par exemple, la possibilité de ne respawn que 15 fois ! Fini les attaques suicides pour fraguer un peu plus à moins d'avoir survécu longtemps. Les autres modes sont tous assez classiques et le level design des cartes excellent.

La durée de vie en multijoueur de ce dernier épisode est donc, énorme.

 

 

Conclusion

Fini en 10h30 environ, l'aventure solo est encore plus violente qu'avant mais le scénario un peu plus léger. Le mode coop change complètement le plaisir de jeu en le renouvelant encore et encore. Quant au multijoueur, Gears of War a toujours été la référence en TPS sur Xbox et ça ne change pas.

Plus beau, plus sanglant et plus violent (les mises à mort sont là pour le prouver...), La série se clôture de belle manière et fera sûrement vendre encore quelques Xbox 360 à ceux qui n'ont pas encore succombé. Du coup, ils pourront, sans crainte, se jeter sur les 2 premiers épisodes de cette série culte.

En bref:

Les +:

- Encore plus beau
- Encore plus d'action
- La coop géniale
- Le multijoueur addictif

Les -:

- Un scénario toujours en retrait
- Un doublage pas toujours convaincant
- On en veut toujours plus, TOUJOURS !

 

Note: ce test m'a été proposé par Cyril, un lecteur de PnG. Après l'avoir lu, je me suis dit que je me devais de le publier tel quel. Je me suis borné à ajouter les vidéos.



 

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