Dans ces périodes troubles contre le P2P et les méchants pirates, ne vous êtes-vous jamais demandé comment un simple DvD, un innocent petit jeu ou un magnifique mp3 pouvait arriver parfois avant même une sortie en magasin sur internet ? Alors moi, je me suis directement intéressé au pirate lui-même, celui qui est organisé et qui fait du Warez (avec la majuscule s'il-vous-plaît) et vous allez voir que... le P2P, ça c'est pas sa tasse de thé.

Peux-tu te présenter ?
J'ai été membre de deux teams Warez anglophones connues comme supply et je me suis retiré de la scène mais je continue à l'observer.
Ok, bon ben il va falloir que tu définisses supply maintenant.
C'est assez simple. Je fournis le jeu ou le film au moment où je l'ai, en espérant qu'un supply de team concurrente ne le fasse pas. Ensuite quelqu'un rippe le DvD ou fait un iso du jeu pendant q'un cracker s'occupe, si il y a besoin, de créer le crack. Pour le film, y'a que à ripper c'est plus facile. Tout va très vite en général. Je me souviens avoir vu des jeux crackés par de petites applications maison en quelques minutes. Le truc réside dans le fait qu'on doit avoir notre stuff avant tout le monde, grand public et concurrents.
Donc l'objectif est d'être le premier ?
Oui c'est exactement ça. Si ta release, ce que tu as donc rippé ou cracké, est la première, elle sera diffusée. Les autres seront nuke, c'est-à-dire éliminées si elles sortent après. Le seul moyen de refaire une release, c'est que celle qui gagne comporte une erreur comme un mauvais rar ou alors une erreur de format, le crack ne marche pas. On appelle ça un proper ou un repack si c'est juste pour un rar défectueux. En gros c'est ça. Le challenge est d'être le premier sur topsite.
Mais c'est quoi être premier sur un topsite ?
On n'utilise pas le P2P nous, on l'a jamais fait, c'est le end user qui fait ça, ça nous regarde pas. On a notre propre réseau qui en réalité est simple. On utilise des FTPs avec des scripts pour lancer nos realeases. T'as un bot qui annonce les sorties en temps réel et là, t'as les traders et tous les gens du topsite qui redistribuent la release sur d'autres topsites et en quelques minutes, elle a traversé le monde entier et se retrouve sur des centaines de gros topsites. Certains sont plus gros que d'autres, donc l'idéal c'est d'être dans une team qui a accès à de gros topsites un peu partout dans le monde. En général 1 ou 2 par continent. Plus c'est vraiment pas intéressant parce que si on est partout, qui va nous trader ? Faut être à la fois rare et présent.
Les traders ?
Oui, des petits gars qui ont plein de topsites et font la liaison entre eux en faisant passer les releases d'un topsite à l'autre et faire fructifier leur ratio. Ils sont partout mais c'est un peu le cœur du système.
Mais c'est quoi l'intérêt de la diffuser à cette vitesse ?
Le ratio ! Et ça suit la logique de la release. Le premier a sortir le truc, le premier à le trader, etc. C'est une chaîne.
Le ratio ?
Ben oui, les topsites sont soumis à des règles. Si tu donnes 100Mo admettons, tu peux prendre 300Mo sur le topsite. C'est un ratio 1:3. En général, les teams de release ont des accès leech, sans ratio, téléchargement illimité. C'est pour ça qu'un gros topsite est intéressant car ça veut dire plus de stock à prendre et à échanger. Nous, le trade, on s'en fout. Enfin c'est sympa, comme un jeu mais on peut pas rivaliser avec les gros traders. En plus, pas mal de teams ont leurs traders.
Dim lights Embed Embed this video on your site
Mais où trouvez-vous ces topsites ?
Ça dépend. Des administrateurs réseaux qui installent eux-même une box pour nous et qui deviennent siteop (ils contrôlent le site) en montant un topsite, cotisation pour un serveur configuré pour devenir un topsite, etc. On n'utilise pas de trucs piratés et hackés comme on entend dire. On recherche la stabilité, pas le chaos. C'est de l'échange de bons procédés en réalité. On a tous à y gagner.
Quel intérêt de se cotiser, vous revendez ?
Jamais ! Certains le font mais si ça se sait, ils risquent d'être bannis et fuis comme la peste. On est pas si nombreux, une réputation se fait vite. Parmi les gens arrêtés, on trouve beaucoup de revendeurs de stuff warez et c'est tant mieux. On a tous des motivations différentes dans la scène. Certains le font au nom de la diffusion de la culture, d'autres le font à cause des prix dans le commerce, d'autres encore juste parce c'est une occupation comme une autre et une sorte de compétition. L'ambiance est géniale et on a aussi nos petites histoires avec des traitrises, des mecs qui changent de team sur des engueulades ou à qui on propose des slots de leech (note: ça veut dire téléchargement) plus important, la vie quoi.
Et le fait que les majors vous diabolisent ça ne te dérange pas ?
Elles diabolisent le P2P avant tout, nous après. Leur système économique est dépassé. Ils ne peuvent pas s'adapter. Ils dépensent des millions dans des protections qui nous résistent quelques heures ou quelques jours. Ils sont ridicules. Moi, j'achète beaucoup les choses que j'aime. J'ai acheté Mass Effect 2, J'ai pré-commandé Bioshock 2 et Dragon Age, j'ai acheté plein de Blu-ray aussi. On fait tous ça. Même autour de moi, je vois bien les ipods et tout. Les gens, ils achètent ce qu'ils aiment vraiment et consomment le reste. Si toutes les éditions avaient une raison d'être achetées, le marché serait différent. Ça me fait penser à Battlestar Galactica. J'ai acheté 200 euros la collection complète avec une petite figurine, un super emballage et des bonus. Je regrette pas, super cadeau que je me suis fait Ça, nous, on fait pas. On vise que le contenu.
Et la police ne vous fait pas peur ?
Il y a des descentes une fois tous les 3 ans environ. C'est sûr, ce n'est pas agréable, mais ceux qui sont condamnés ont souvent plus à se reprocher que du simple piratage de média. Les autres arrêtent tout simplement.
En gros, pour revenir sur le système, vous utilisez ce qui existe depuis... le protocole FTP ?
Oui. Pourquoi faire compliqué ? Si ça atterrit sur le P2P c'est qu'un gars l'a juste diffusé comme ça ou qu'il connaît le mec d'un tracker mais nous, on se mélange rarement à ces gens là, trop risqué. On tourne en circuit fermé. Tu verrais jamais quelqu'un hurler qu'il est chez dans telle ou telle team release, ce serait du suicide...
Vous avez fait du warez quelque chose de structuré en fait ?
Oui, bien sûr. Les noms des fichiers sont normalisés, les répertoires aussi et les formats ! La diffusion pareil. On ne fait pas ce qu'on veut. un film par exemple c'est NOM.DU.FILM.LANGUE.ORIGINE.FORMAT-TEAM. Faut que le film passe au cinéma, sinon c'est un STV, on laisse ça aux petits topsites et petites teams vu que c'est accepté presque nulle part. C'est la guerre ! C'est le premier qui gagne et y'a toujours un gars qui scrute pour trouver la moindre erreur et on s'engueule parfois sur les résolutions qui sont aussi normalisées. C'est du travail de pro !
Je te vois dire "y'a un gars, les mecs, etc." y'a pas de filles ?
Si, ça commence. Mais pas vraiment au niveau du film, du jeu et des applications. Au niveau de l'anime, y'en a certaines. On s'occupe pas vraiment du sexe des gens dans la scène, on est là dans un but précis. Faire des releases !
Dim lights Embed Embed this video on your site
Et Hadopi ?
Ben c'est dommage pour les tracker maniacs mais nous, on continuera. Ça change rien à nos habitudes. C'est aux gens de changer les leurs. Avant, les gens, ils s'échangeaient des CDs et DvD, on existait déjà. Internet grand public, c'est juste une diffusion plus rapide mais elle a toujours été là. C'est n'importe quoi leurs lois et leur façon de voir. Ils n'ont jamais réussi à nous éliminer, alors ils veulent faire peur au public vu que pour un gars du warez qui tombe, 10 prennent sa place.
Justement le recrutement, ça se passe comment ?
Moi j'ai été approché sur le net. J'avais dit ce que je faisais dans la vie sur un forum de discussion. Un gars au bout de quelques semaines m'a approché. C'était drôle, j'avais l'impression d'être dans un film, il faisait attention à tout ce qu'il écrivait. Je passais un vrai interrogatoire. L'idée m'a plu et je me suis pris au jeu. Tout allait vite, c'était une sacrée bonne machine bien huilée. Certains sont dans la scène depuis tellement longtemps. Le plus vieux que je connaisse doit être là depuis plus de 10 ans. Tu lui parles, t'as l'impression de parler à un papy du warez, c'est génial.
Je crois qu'on a fait le tour, quoique une dernière. Pourquoi avoir accepté comme ça de parler du warez ?
Parce que les gens se font de fausses idées. Ils pensent que tout vient du P2P. C'est faux. les médias et les journalistes n'y connaissent rien. Je lis souvent des conneries sur le warez. Une petite team de tracker c'est pas une vraie team de release de la scène. Ils rippent des trucs déjà rippés depuis des semaines souvent ou piquent nos vidéos, nos jeux et les retag à leur nom. C'est plus ce que c'était. En réalité, nos problèmes viennent de la revente et du P2P. Sans ça, je crois qu'on aurait la paix. Y'a plus de respect tellement pour les teams de release. On reste dans l'ombre, on ne parle jamais. On vit dans notre petit monde. Certains en profite pour sortir des conneries comme quoi en réalité on est à la solde de je sais pas quoi pour des réseaux de contrefaçon. Malade quoi ! On est juste des passionnés. Faut pas chercher plus loin.
Un dernier mot ?
Je voudrais juste saluer tous les grands groupes warez qui ont marqué l'histoire et qui la marque encore comme Fairlight, Razor 1911, Skidrow et Vitality sans qui la scène ne serait pas ce qu'elle est. Pis je regrette que la scène aie moins de temps pour faire des petites intros comme à la vieille époque ! C'est sympa les petites musiques et la présentation du team avec les greetz. C'est rare aujourd'hui ! C'est tout, j'ai fini.
Merci à toi !