Killzone 2
Dimanche, 08 Mars 2009
Écrit par Skalp, Bubbax
Check List: chips Pringles. Ok. whisky. Ok. Energy drink. Ok. Bière. Ok. pepsi. Ok. Manettes chargées. Ok. Tout est là pour que l'on puisse tester Killzone 2 comme il se doit, comme la star qu'il est ! Pour un samedi soir, 2 joueurs ne seront pas de trop pour affronter le mode vétéran et voir ce que le dernier FPS de Guerrilla a dans le ventre. Après une démo européenne dont on n'a pas pu profiter (Amérique du Nord oblige), nous sommes prêts à éclater Visari et ses Helghasts !
Une claque, une !
Derrière un scénario plutôt conventionnel, notre héros, Sev, membre de l'unité Alpha de l'Alliance Stratégique Interplanétaire (ISA pour les intimes), est envoyé avec son escouade sur Helghan, afin de porter un coup fatal à l'ennemi et son tyran de dirigeant Visari. Balancée dans un monde terne et froid, notre unité Alpha prendra part à une véritable apocalypse.
D'entrée de jeu, les balles fusent et les grenades explosent à nos pieds. Une chose est sûre; les Helghasts ont le sens de l'hospitalité ! Notre premier objectif, la destruction d'un pont, nous prépare à l'aventure qui s'annonce épique et soutenue au vu du nombre d'ennemis que l'on doit affronter. Graphiquement splendide, Killzone 2 place la barre très haut et se compare sans aucune honte au déjà classique Gears of War 2, sauf qu'ici il y a encore plus de monde à l'écran.
Marquante de réalisme, l'animation est sans faille. Peu importe ce que la console doit afficher, elle le fera sans jamais ramer. Les soldats bougent incroyablement bien. Roulades, courses sous couverture, escalades de grillage ou sauts ont un rendu exceptionnel. Même les rechargements, détail pourtant insignifiant, sont élégants. Les seuls moments où le jeu se permet de freezer, c'est durant les chargements... Autant dire que cela est sans conséquence.
Et puisque Guerrilla ne fait pas les choses à moitié, les effets sont absolument splendides. Les jeux de lumières ont été travaillés, les flammes sont impressionnantes et la fumée criante de vérité. D'ailleurs, en parlant d'effet, le son des armes est tout aussi réussi et participe à l'immersion du jeu. La musique, plutôt discrète, colle parfaitement à l'action et rythme notre aventure, donnant à l'ensemble un côté hollywoodien.
L'aspect "film" est renforcé par un doublage de qualité. On entend, non seulement chaque membre de notre équipe lors d'un combat, mais aussi les ennemis, qui, lorsqu'ils sont en déroute, organisent leur défense en hurlant des "On recule", "ne les laissez pas passer". Les cinématiques, peu nombreuses, renforcent notre attachement à notre personnage mais aussi à notre équipe et permettent au scénario de progresser.
La PS3 avait besoin de prouver qu'elle pouvait sortir une nouvelle exclusivité techniquement impressionnante. Killzone 2 fait tout simplement passer le FPS console à une nouvelle étape. Uncharted et Resistance 2 étaient déjà très réussis, mais Guerrilla a trouvé le moyen de faire encore bien mieux grâce à son nouveau moteur. Le titre vous plonge au sein d'un véritable enfer post-apocalyptique. Tout n'est que guerre et violence, on s'y croirait. Le tout est orchestré avec talent et mené de main de maître.
Classique et efficace
Moins rapide que ce que l'on est habitué à voir, le gameplay de Killzone 2 n'en est pas moins intéressant. En effet, la gestion des rechargements est primordiale pour survivre. Ceux-ci étant plus ou moins long en fonction de l'arme utilisée, vous risqueriez de vous faire froidement abattre si vous pensiez recharger à découvert. Ceci nous amène à un autre point important, le système de couverture. Ce dernier vous permettra de vous mettre à couvert en pressant L2 devant un obstacle. Il permet également de rendre plus précis nos tirs ce qui n'est pas un luxe vu qu'ici, la visée est un peu approximative et il ne faudra pas compter sur un bourrinage à la gâchette pour s'en tirer. De petites salves seront bien plus efficaces.
De plus, vous aurez aussi la possibilité de réanimer ses coéquipiers. À l'image de Gears Of War encore une fois, vous pourrez venir en aide aux membres de votre escouade à terre. Une croix vous indiquera où les trouver sur la carte et la distance qui vous sépare d'eux. Vous pourrez également retrouver vos objectifs avec le même système de croix afin de ne pas vous égarer en chemin.
L'IA pouvant s'avérer redoutable, il faudra non seulement compter sur nos coéquipiers mais également sur les éléments du décors. Faire exploser quelques bidons pourra vous sauver la mise et vous éviter d'être débordé par l'ennemi qui sait à la fois se mettre à couvert et protéger ses arrières. L'IA tentera, tout comme vous, d'avancer au maximum afin de vous faire la peau. En mode vétéran et élite, vous vous exposerez à des situations plus que délicates. Celui qui mettra le plus de pression progressera, l'autre mourra inévitablement.
De petites séquences sixaxis consisteront à armer des charges et tourner quelques trucs ici et là. Mais son principal rôle est de perturber le snipe. Toutefois, rien de bien sorcier, il suffit de ne pas avoir la tremblotte. C'est un peu gadget mais ça reste amusant. . D'ailleurs, la visée est, en général , moins aisée qu'ailleurs. Votre champs de vision étant assez limité, pensez toujours à regarder sur les côtés pour ne pas être surpris et tenez toujours compte de la dispersion de votre arme. Pour faire simple, le fusil à pompe, c'est bien au corps à corps, mais n'espérez pas viser correctement avec sur une distance même moyenne. La première heure de jeu passée, on maîtrise correctement ces paramètres.
Si la difficulté du titre est bien dosée, les ballades en exo-squelettes sont un peu trop faciles. Bien que jouissives, il aurait été préférable de nous faire affronter de gros véhicules plutôt que des soldats et quelques exos un peu faiblards. Le contrôle de la bête est en plus parfait.
Efficace et bien pensé, le gameplay utilise de vieilles recettes bien huilées. Les mécaniques de jeu sont totalement maîtrisées. De nombreuses armes parsèment nos parcours et avancer prudemment sera une règle d'or. On peut déplorer l'absence d'un mode coopératif qui aurait eu sa place vu que nous sommes toujours en escouade ou presque. Ceci nous amène au dernier point important du jeu, le multijoueur.
Un multijoueur de qualité
C'est au travers de 8 cartes pouvant accueillir 32 joueurs simultanément que vous aurez à faire vos preuves. Outre les modes classiques de deathmatches, vous aurez divers autres objectifs possibles à accomplir. Poser des explosifs, Trouver et rapporter différents dispositifs, défendre une zone ou encore protéger ou tuer un joueur particulier. Pour vous pratiquer, vous pourrez toujours vous entraîner contre les bots et ainsi, apprendre à maîtriser les ficelles de chaque objectif et de chaque carte. On notera qu'en vétéran, les bots sont déjà de redoutables adversaires.
Le gros plus de Killzone 2 réside dans la possibilité d'enchaîner différents objectifs sur la même carte, sans pause. Ainsi chaque manche remportée attribue un point à l'équipe. L'équipe remportant le plus de manches gagne bien évidemment le match.La victoire vous octroie un coefficient multiplicateur de 1.5 lors d'une telle victoire, ce qui vous permettra d'accéder plus rapidement au grade supérieur. Chacun d'entre eux accorde un nouveau bonus ayant une utilité pratique.
Si les premiers vous permettent de créer une escouade puis un clan, les suivants vous permettent par exemple d'accéder à certains armements ou encore vous donneront la possibilité de soigner un allié. D'ailleurs, l'escouade est un rouage essentiel en tactique multijoueur. En effet, le fait de monter une escouade peut vous permettre, en cas de mort, de revenir proche de votre leader si celui-ci n'a pas succomber, ce qui peut représenter un bon gain de temps et un avantage stratégique non négligeable.
On peut faire confiance à Guerrilla qui nous a déjà promis un pack multi prochainement. Call Of Duty 4 et Resistance 2 ont donc trouvé un nouveau challenger de taille. En fait, Killzone 2 a le potentiel pour devenir tout simplement le meilleur titre multijoueur sur console. Beau, stratégique et dynamique grâce aux systèmes d'objectifs multiples, ce titre a vraiment tous les atouts en main. C'est donc maintenant aux développeurs de multiplier les offres de packs pour stimuler une communauté qui grossit rapidement.
Conclusion.
Killzone 2 est bien ce que l'on attendait : une bombe. Techniquement parfait, il fait évoluer le FPS sur console d'un cran. Avec un système multijoueur bien pensé, la durée de vie du titre ne fera que s'allonger. En soi, ce n'est pas un luxe vu que le jeu peut se boucler facilement en moins de 8 heures. Heureusement que les modes vétéran et élite sont là ! Seule erreur de ce titre, l'absence de mode coopératif.
Certains reprocheront au titre d'avoir un système de visée trop approximatif. En fait, après un temps d'adaptation, on apprend facilement à maîtriser la dispersion des balles des différentes armes. Certaines seront relativement précises alors que d'autres ne seront utiles que dans des couloirs. Le principal problème, en réalité, est de se familiariser au champ de vision un peu juste sur les côtés et qui nous oblige à toujours faire attention à ce qui se passe à droite et à gauche pour ne pas se faire surprendre.
Bien que classique, le scénario et la mise en scène nous immergent totalement dans ce monde chaotique qu'est devenu Helghan. Soutenue par des graphismes et une animation rarement atteints, l'ambiance dépasse ce que Resistance 2 avait déjà réussit à mettre en œuvre. De plus, l'IA, peut se révéler incroyablement fourbe. Elle vous donnera du fil à retordre à plus d'une reprise.
Certes, il existe quelques bugs (ennemis qui se font exploser, corps morts qui bougent encore) mais ils sont plutôt rares et ne ternissent en rien notre plaisir de jouer. Vous l'aurez donc compris, pour nous, Killzone 2 n'est rien d'autre que le meilleur FPS console (solo et multijoueur si le nombre de cartes augmente) et LE titre incontournable de la Playstation 3. Un achat obligatoire !
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