Legendary

Samedi matin, le téléphone sonne... C'est mon magasin qui m'appelle pour un jeu et savoir si j'ai le temps de le regarder et de dire ce que j'en pense. J'aurai dû me douter que c'était un cadeau empoisonné... D'habitude, je dois faire galérer pour sortir un titre mais là, on m'appelle pour me le refiler... Bon, je m'habille quand même, je prends la voiture et j'y vais. Une fois arrivé, on me tend timidement une boîte. Je vois le titre et je souris: Legendary. Mon expérience Xbox 360 de ce FPS fut exceptionnellement décevante alors que va me réserver cette version PC ?
jaquette

Spark Unlimited: le développeur de l'échec

Turning Point: Fall of Liberty m'avait bien dégoûté dans son genre... Inintéressant, répétitif et profondément mal foutu, je ne pensais pas que le studio pouvait commettre un nouveau méfait. Hé bien je me suis trompé ! Legendary a tout pour terminer dans les daubes 2008, mais alors tout. Au premier abord, le titre pourrait sembler original. Un pauvre type ouvre par mégarde la boîte de pandore et laisse s'échapper tout un tas de créatures mythiques monstrueuses et assoiffées de sang. Alors forcément, on se dit "super ! je vais casser du monstre épique !". Je vais être direct et la réponse est non. Toi, joueur, tu vas te faire chier de manière épique et c'est le seul truc dont tu te rappelleras aux travers des 8 chapitres qui composent ce fabuleux titre.
 
Graphiquement, le jeu n'est pas trop laid, il entre dans la norme mais à l'exception des minautores, aucune bestiole n'a vraiment de quoi marquer les esprits. Certaines sont même plutôt ridicules et laides. Toutefois, certains environnements sont plutôt réussis et soigner alors que d'autres sombrent dans le banal déjà vu 50 000 fois. C'est d'ailleurs un peu dommage de ne pas avoir su être homogène dans le design du titre. Cela aurait au moins pu motiver les plus acharnés à continuer l'aventure, une fois les 2 premiers chapitres terminés. Pourquoi 2 chapitres ? C'est tout simplement le temps qu'il faut pour s'apercevoir que l'on est devant un gâchis presque total.
 
Dans un dédale de couloirs prévisibles, vous devrez affronter une IA d'une stupidité exemplaire que rien ne sauve. Heureusement, nous sommes habitués à ce type de défaut, encore trop présent en 2008. Cela reste donc acceptable si l'on compare à la majorité des titres du genre qu'on a eu l'occasion de voir cette année (et les précédentes...). Quant à la musique, elle varie entre le quelconque et le pas mal alors que les doublages flirtent habilement avec le mauvais goût.
 
 
 

Un gameplay à l'image du reste

Comme je le disais, le jeu est prévisible dans son game design, plutôt mal conçu, à l'image de Jericho. Outre les armes classiques, nous avons droit à un artefact spécial s'abreuvant des monstres que l'on tue et vous permettant par exemple, à l'image de Starwars: The Force Unleashed (il faut bien prendre de mauvais jeux en exemple, pour ne froisser personne), de figer un ennemi afin de mieux l'exterminer (un peu comme l'éclair de l'apprenti quoi).

Pour le reste tout est très classique et de nombreux passages sont bien lourds à passer surtout que la distance entre 2 checkpoints peut vous jouer un mauvais tour. Les mécanismes d'ouverture de portes sont très mal pensés et allourdissent un nombre déjà trop conséquent de défauts. Mais heureusement pour nous, le jeu est court et à 17h48 je l'avais terminé (donc 7h11 de jeu) avec un soupir de soulagement. Je vais donc le remettre dans sa boîte, l'emballer et l'offrir au frère de ma copine, une espèce de petit branleur insupportable qui ne mérite que ça !
 

 

Conclusion

Répétitif, disposant de mécaniques de jeu mal pensées et totalement inintéressant, Spark Unlimited a "commis" un FPS de mauvaise facture. Je ne vois pas qui pourrait être intéressé par ce type de jeu, surtout quand on voit le nombre de productions de qualité qui sort actuellement. Malgré le crossfire HD4850, le jeu a trouvé le moyen de ramer sans raison alors que sur Xbox  360 au moins, il ne m'avait pas fait ça. Enfin que dire à part que si vous détestez quelqu'un mais devez lui offrir quelque chose, n'hésitez pas ! Legendary est fait pour lui (ou elle) et cette personne comprendra rapidement que vous ne la portez pas dans votre coeur (où alors que vous avez très mauvais goût)...
 

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