Rayman contre les lapins crétins
Mardi, 12 Décembre 2006
Écrit par Skalp
Qui ne connaît pas Rayman, ce petit personnage sans bras ni jambe, né il y a plus de dix ans et grande star de notre développeur national, Ubisoft ? Rayman aura marqué le jeu de plate-forme et l'on peut dire qu'il aura pu être l'un des rares à pouvoir se mesurer à Mario dans ce monde sans pitié..
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L'année 2006 marque le grand retour de Rayman. Enlevé par des lapins lors d'un bel après-midi de pique-nique, notre héros devra s'efforcer de traverser environ soixante-dix mini-jeux tous plus déjantés les uns que les autres pour sauver le monde.
Gameplay
Rayman constitue à lui seul l'expérience la plus complète que l'on peut faire du wiimote/nunchak de la Wii dans ce line-up. En effet, il va falloir s'agiter, se synchroniser ou viser pour passer chaque mini-jeu avec succès.
Une fois capturé, Rayman ne pourra sortir de sa cellule qu'afin de défier les lapins dans une arène. Celle-ci vous permet de franchir quatre portes offrant quatre jeux distincts. La cinquième, plus grande, se solde par un dernier jeu, accessible si vous réussissez au moins trois des autres mini-jeux. Chaque journée d'épreuve vous donnera une ventouse, ce qui vous permettra d'atteindre la fenêtre de votre cellule située quelques mètres plus haut.
La diversité du gameplay est telle qu'il serait difficile d'en faire le tour en moins de trois ou quatre pages. Les jeux se divisent en catégories, et sous-catégories.
La catégorie « Chasse aux lapins » vous proposera des shoots à la première personne où vous ne faites que cibler et recharger votre arme (en multi, vous pourrez jouer en mode versus ou coopératif également), Rayman se dirigeant lui-même. Ce dernier point est plutôt regrettable d'ailleurs: il aurait été vraiment sympathique, tout du moins en mode solo, d'avoir une option pour pouvoir se ballader dans le tableau plutôt que de devoir suivre le mouvement de Rayman.
L'ensemble « Sports divers » offre, quant à lui, quatre sous-catégories regroupant différents thèmes. Le premier, « Musculation », regroupe les jeux nécessitant un mouvement rapide et répétitif comme par exemple le lancer de lapin qui consiste à battre des mains en agitant alternativement le plus rapidement possible le wiimote et le nunchak. Ensuite viennent les jeux de « Précision », où vous devrez retirer les vers des dents d'un lapin au risque de voir sa mâchoire exploser, ou encore dessiner des objets en suivant une ligne afin de nourrir l'une de ces immondes bestioles blanches. La sous-catégorie « Va faire les courses », permettra de galoper à dos de phacochère dans une course effrénée contre trois adversaires. Enfin, « Adresse », mettra vos nerfs à vif au travers de lancers de vache, où vous devrez faire tourner le wiimote au-dessus de votre tête et appuyer sur la gâchette au bon moment pour envoyer le bovin le plus loin possible.
Retour aux catégories principales, où « Bouge ton corps » vous attend pour battre en rythme sur des morceaux aussi connus que la B.O. de Pulp Fiction ou du Madonna. Ici il faudra particulièrement se concentrer à la fois sur la rythmique et sur les lapins qui arrivent par la droite et la gauche, la clé du succès étant simplement de donner un coup sec de wiimote ou de nunchak, voire les deux simultanément, juste avant que nos amis ne tombent, vous faisant ainsi perdre de précieux points.
Le mode multi, quant à lui, fonctionne de différentes manières suivant les mini-jeux que vous ferez. Ainsi, comme dit plus haut, les shoots peuvent se faire chacun son tour ou bien simultanément, Les autres types d'épreuves n'offrent pas ce choix et, par exemple, le lancer de vache est un tour par tour alors que la danse se fait en écran splitté.
Vous l'aurez compris, le gameplay de Rayman contre les lapins crétins est d'une richesse énorme et profite pleinement des capacités de la Wii, il est le digne laboratoire permettant de profiter des spécificités de la machine.
Toutefois, petit bémol, certains mini-jeux sont vraiment épuisants pour les bras, vous obligeant à faire quelques pauses (surtout les mouvements liés aux jeux du groupe « Musculation ») sinon la tendinite ou l'amputation vous guettera. De plus, les séquences de shoot peuvent être assez fouillies lorsque plusieurs viseurs sont présents à l'écran et l'on a tendance à ne plus voir le sien. D'autres mini-jeux, quant à eux, auraient dû proposer la possibilité d'être faits simultanément plutôt qu'au tour par tour comme les courses par exemple.
Réalisation
En regardant Rayman contre les lapins crétins, on ne peut s'empêcher de penser aux réalisations Pixar telles que Toy Story: c'est coloré, déjanté et drôle. Les lapins ont tous l'air plus stupides les uns que les autres et les références pleuvent. Les lapins lookés Splinter Cell ou encore Pirates ne manquent pas.
Graphiquement décalé et chaleureux, tout le monde y trouvera son compte, tant il est difficile de ne pas aimer ce design cartoon. De plus, nos lapins hurlent, se noient, chantent (enfin essayent), dansent sur des rythmes connus. L'ambiance du titre respire la bonne humeur et la folie, les deux grands atouts du titre qui en séduiront plus d'un.
L'animation des lapins est tout aussi bonne et rien de plus jouissif que de claquer la porte des toilettes dans la tête de l'un d'entre eux et l'on ne se lasse pas des introductions de nos mini-jeux rappelant un peu le pauvre écureuil de Ice Age.
Le seul problème que l'on peut noter ici est la caméra dans l'arène qui, parfois, a des mouvements bizarres vous empêchant de voir une des portes et vous conduisant donc, dans le feu de l'action, à rater un des mini-jeux.
Durée de vie
Elle est énorme si l'on se donne les moyens de jouer à plusieurs... En premier lieu, le seul fait de finir le mode histoire en réusissant chaque jeu afin de débloquer les costumes et les morceaux de musique vous prendra une quinzaine d'heures. Cela vous débloquera le mode « challenge ».
Le mode « Score » vous permettra d'affronter vos amis, votre famille dans les mini-jeux débloqués mais aussi de confronter vos scores sur internet via un code généré par le jeu et c'est bien dans cette partie multi que Rayman trouve tout son sens. Que vous aimiez ou non les jeux vidéos en général, celui-ci vous séduira par son fun absolu, ses situations hilarantes, il est tout simplement excellent pour une soirée entre amis ou pour réunir parents, frères et soeurs l'espace d'une soirée.
Conclusion
Vous l'aurez compris, Rayman fait partie de ces titres indispensables du lancement de la Wii. Il arrivera à convaincre vos proches qu'une Wii est nécessaire et qu'une soirée de jeux vidéos ne se résume pas à rester dans son coin sans un mot. Rayman est un jeu drôle et social, aux défauts mineurs, un jeu qui va dans le sens de la Wii et qui en plus vous donnera l'impression de faire du sport, si vous êtes au moins deux, il est obligatoire !
Note: article publié sur jeuxonline.info le 3 décembre 2006
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