Test: Gravity Rush
- Écrit par JC
Gravity Rush, je l'attends depuis des lustres ! Enfin depuis que la PS Vita est disponible. Différent de ce que l'on nous sert habituellement, ce titre avait l'air bourré d'éléments de gameplay originaux. À sa sortie, je me suis empressé de sauter dessus parce que... je suis faible !
Une réalisation exemplaire
Les premières minutes de jeu sont enchanteresses. La cité d'Hekseville est proche de l'anéantissement. Cité flottante, celle-ci fait face à des tempêtes gravitationnelles qui emportent des quartiers complets de la ville. Kat, une petite blonde dont la mémoire est effacée, est accompagnée de son chat, Poussière, qui lui permet de déjouer les règles de la gravité.
Notre gravitéenne devra donc déambuler les rues de cette ville steampunk à la recherche de son identité. Découpé en chapitres, le scénario est dynamique et bourré de rebondissements.. Les personnages, nombreux, sont attachants, mais pas toujours très bien exploités. Entre Raven, une autre gravitéenne mystérieuse et le créateur de mondes ou le flic incompétent, il y a de quoi faire. Toutefois, le scénario soulève plus de questions qu'il n'apporte de réponses.
J'ai tout de même accroché au scénario et à ses cut-scenes de style bande dessinée. À cheval entre le manga et l'oeuvre de Moëbius, les graphismes sont magnifiques. À l'horizon, on distingue les quartiers d'Hekseville crayonnés et le ciel, d'un rouge oranger englobe une ville au bord du gouffre. Le cell shading est ici très bien exploité et l'écran de la Vita fait ressortir les couleurs.
Nos ennemis, les Névis rappellent étrangement les ombres que l'on affrontait dans Kingdom Hearts. Noires et de formes variées, ces créatures seront vos principaux adversaires. Certains seront cloués au sol, alors que d'autres vous poursuivront dans les airs.
Quant à la musique et aux voix, elles sont du niveau de la réalisation, excellentes ! On en redemande. Keiichiro Toyama (Silent Hill) a créé ici l'un des jeux les plus envoûtants sur Ps Vita. Il faut savoir que la langue utilisée par les habitants de Hekseville est imaginaire afin de renforcer l'immersion du joueur.
Gravité quand tu nous tiens
Le thème principal du gameplay tourne autour de la gravité. En effet, notre chère petite Kat peut, grâce à Poussière, déjouer les règles de la gravité et donc voler et marcher la tête en bas. Toutefois, elle ne peut faire ça que pendant un temps limité. Vous pourrez d'ailleurs augmenter les capacités gravitationnelles de la miss moyennant quelques cristaux.
Il est assez facile de se diriger grâce à la gravité. L'interface est discrète et seul un rond bleu vous indiquera la direction de Kat. Une simple pression la gâchette droite vous permettra de passer en mode gravité alors que la droite vous remettra les pieds sur terre.
Ajoutez à cela un petit rond qui vous permettra d'utiliser une des trois attaques spéciales de Kat. D'ailleurs j'ai été ici un peu déçu de voir que seule la première attaque était vraiment indispensable pour ruiner la majorité des ennemis. Les autres s'utilisent de manière plutôt anecdotique.
Une ville pleine de défis
Kat progresse dans une ville ouverte où elle pourra, moyennant quelques cristaux récupérés ici et là, débloquer différents défis. Ces défis sont liés à un appareil hors fonction de la ville que vous réparez et apparaissent sur votre carte, tout comme la mission principale et les séquences possibles de dialogue. Ainsi, vous pouvez réparer le tramway ou la fontaine et cette action vous permettra de débloquer un challenge. Notez que plus vous en débloquez, plus les compétences de Kat peuvent être augmentées. Ces épreuves, en marge du scénario, se décomposent en différentes catégories.
Tout d'abord, vous avez les combats où vous devez détruire un maximum de Névis dans un temps imparti. Vous pouvez acquérir des bonus de temps en les tuant rapidement.
Ensuite, il y a les courses. Les premières ne consistent qu'à suivre des checkpoints le plus rapidement possible, alors que d'autres vous obligeront à récupérer des cristaux de gravité pour pouvoir être faites dans les temps. À cela vous pouvez ajouter les courses de glissade qui se font à l'aide de la gravité.
Petit bémol ici pour les glissades gravitationnelles que je considère comme un véritable calvaire... La gestion du gyroscope est bien trop difficile.
Il existe également des défis consistant à sauver des gens ou encore à... ranger un espace. Ils sont bien moins nombreux que les combats et les courses et c'est un peu dommage parce qu'ils sont bien sympas.
Ces défis sont importants, car ils vous apportent plusieurs centaines de cristaux indispensables à l'augmentation des compétences de notre héroïne.
Un titre presque parfait
Oui presque, car il y a quelques petits défauts qui peuvent agacer un peu. Je pense notamment aux temps de chargement après nos échecs qui s'éternise ou encore à la caméra qui peine parfois à suivre Kat dans ses acrobaties gravitéennes, ce qui occasionne quelques petits ralentissements.
À cela, on peut rajouter la gestion du gyroscope qui ne fait que nous compliquer l'existence, mais en général, on peut très bien s'en passer. En gros, vous ne l'utiliserez jamais lors de vos voyages hors gravité puisque le stick droit permet de diriger Kat (heureusement d'ailleurs).
C'est tout ce que l'on peut reprocher au titre... Pour le reste, c'est juste une tuerie !
Conclusion
Gravity Rush était le jeu que j'attendais et j'en attendais beaucoup. Des personnages excellents, un scénario original et un univers magnifique font de ce jeu d'action un incontournable.
Certes, il a quelques défauts, mais ils sont littéralement effacés par l'aventure que nous vivons et c'est tant mieux ! Des DLC seront disponibles bientôt pour nous apporter de nouvelles missions. Le jeu de base, quant à lui, se boucle en 10 heures environ.
Si vous possédez une PS Vita, Gravity Rush est un indispensable qui trônera fièrement à côté de l'Excellent Uncharted.
En bref:
Les +:
- Une réalisation magnifique
- Des personnages attachants
- Un scénario original
- Jouer avec la gravité : que du bonheur
- Des Défis sympas
- Les cut scenes !
- Des moments épiques
- La ville relativement ouverte
Les -:
- Le gyroscope mal géré
- La caméra qui peine parfois
- Les temps de chargement quand on meurt
- De petits ralentissements



