Menu

Test: Uncharted: Golden Abyss

  • Écrit par JC

La Ps Vita est sortie et nous sommes tous d'accord pour dire que c'est un monstre de puissance pour une nomade. Uncharted est l'un des titres les plus importants du line-up que nous propose Sony, mais tient-il toutes ses promesses ?

 

jaquette

 

 

Ton salon dans ta poche

L'écran OLED de la Ps Vita est franchement fabuleux et Uncharted lui rend hommage. Le jeu est graphiquement supérieur à tout ce qui existe à l'heure actuelle sur une console de ce type. En fait, Ce Golden Abyss nous rappelle énormément le premier Uncharted de la PS3 dont il est graphiquement et techniquement très proche.

On pourra être un peu déçu par le manque de diversité des décors et le léger aliasing parfois présent. Personnellement, ça ne m'a pas dérangé plus que ça.

De plus, la bande-son n'a pas été oubliée et on reconnaît bien la trame sonore habituelle de la série et c'est pareil pour les doublages qui sont toujours d'une qualité irréprochable.

Par contre, le scénario est convenu et Marisa, le personnage féminin de cet opus, bien moins charismatique que ses consoeurs (probablement parce qu'ils ont tenté de faire un copier/coller de ce qui existait déjà). Toutefois, Dante, le copain truand de Drake est une bonne pioche, tout comme Guerro, un bon stéréotype de dictateur sud-américain. Sully, un personnage récurrent de la série, apparaîtra également !

Pour ce premier jet sur la Vita, Uncharted place déjà la barre bien haut techniquement parlant et en plus, le gameplay a été optimisé pour la belle...

 

Uncharted Golden Abyss

 

Tactile, gyroscope et touchpad

On le savait déjà, avec ses 2 sticks analogiques, la Vita se prête facilement aux TPS et FPS et ça, Bend Studio l'a bien compris. Le portage de Uncharted n'était donc pas compliqué. Par contre, le studio a fait un bel effort pour utiliser l'ensemble des fonctionnalités de la console !

Le tactile sera très utile pour le combat à mains nues, l'escalade ou encore le rechargement des armes. Ainsi, vous pourrez déclencher, par exemple, des QTE de combat à mains nues et vous devrez alors faire des traits sur l'écran selon les flèches qui s'affichent.

Quant à l'escalade, vous pouvez faire une ligne qui indiquera à Nathan, quel chemin il doit suivre. Pour les armes, il vous suffira de mettre le doigt sur l'arme pour qu'il recharge.

Le tout se fait de manière instinctive. Vraiment du bon boulot.

Le gyroscope peut vous aider à rééquilibrer notre héros lorsque celui-ci est déstabilisé sur une poutre, mais il sert également à viser, ce qui est plutôt amusant. Autre chose sympathique; lors de la prise de photo, il faudra bouger la console pour cadrer correctement.

Pour le touchpad, il vous servira simplement à faire tourner les objets sur eux-mêmes pendant que vous les nettoyez en utilisant l'écran tactile.

 

Uncharted Golden Abyss

 

Un gameplay éprouvé

Bend Studio a tenté de reprendre l'ensemble des ingrédients de la série. Le côté plate-forme est beaucoup plus important que dans le 2e ou le 3e opus et les énigmes ne sont pas très nombreuses. C'est aussi un autre point commun avec Uncharted, premier du nom sur PS3.

Quant à la possibilité d'infiltration, elle reste présente, mais à petites doses. Vous pourrez attaquer sournoisement un ennemi par l'arrière sans que tout le monde ne vous tire dessus.

Le jeu alterne principalement les phases exploratoires et les phases de tir. Une fois de temps en temps, on s'amuse avec un puzzle (une image déchirée que l'on recompose par exemple) ou un objet à nettoyer qui nous en apprend un peu plus sur le background. D'ailleurs, ce dernier est plutôt bien fait même et réellement crédible.

Malgré toutes ses qualités, l'aventure s'essouffle sur la fin (comptez un peu plus de 9 heures) avec une sensation de répétition. Ceci est dû au fait que les décors ne se renouvellent pas énormément et que le schéma du jeu se répète.

Le scénario manque un peu de pêche et on ne retrouve pas vraiment de scène épique. C'est un peu dommage car c'est un trait propre à la série.

 

Uncharted Golden Abyss

 

Conclusion

Techniquement, ce Uncharted: Golden Abyss est une jolie claque. Jamais un jeu nomade n'a été aussi beau. Quand on pense que là, ce n'est que le line-up, que va-t-il se passer dans un 1 ou 2 ans ? On lui pardonne l'aliasing qu'on remarque par moment ou les quelques baisses de framerate que l'on peut observer.

Bend Studio n'est pas Naughty Dog et malgré leur bon travail, le jeu peine à se renouveler. La durée de vie d'environ 9 heures minimise l'impact de la répétition et la lassitude que nous pourrions éprouver sur une aventure plus longue.

Par contre, la console est savamment exploitée et même si le touchpad profite d'une utilisation minimaliste, l'écran tactile et le gyroscope sont bien maîtrisés. D'ailleurs, l'exploitation de l'écran tactile est une telle réussite que j'ai hâte de voir ce que les développeurs nous préparent.

Sony a mis les petits plats dans les grands et ce Uncharted se révèle être une très bonne expérience. Il permet d'avoir un aperçu convainquant des capacités de la Vita. J'ai passé un excellent moment à arpenter la jungle et c'est d'ores et déjà l'un des meilleurs titres de la console ! Une valeur sûre !

 

 

En bref:

Les +:

- Que c'est beau
- L'exploitation exemplaire de l'écran tactile (et du reste d'ailleurs)
- Un doublage toujours aussi excellent, tout comme la musique
- L'humour made in Nathan Drake
- de bonnes phases de tir !

Les -:

- Manque de diversité
- Quelques séquences qui rament un peu
 
 

 

Ajouter un Commentaire