Time Crisis 4

La Ps3 accueille enfin son premier accessoire exclusif à travers le Guncon 3, pistolet dédié aux Rail Shooters et FPS. C'est à Time Crisis de prouver que ce nouveau gadget est à la fois immersif, attrayant et précis. Autant être honnête tout de suite, Time Crisis 4 est... un bon dessous de verre...
jaquette

 

Upscaling PS2 ?

C'est la première question que l'on se pose en voyant ce dernier Time Crisis... Tout y est carré, basique, peu détaillé et vide. Quant à l'aliasing, il n'a pas été oublié et sera là pour vous aveugler et vous dégoûter amèrement de votre achat. En effet, si dans la partie purement arcade, on n'y prête absolument aucune attention, l'épisode FPS du jeu scintille énormément, rendant certains décors ignobles. Les textures étant généralement hideuses et approximatives, on se retrouve avec des sols souvent bien dégueux.

La réalisation du jeu est totalement dépassée et rien ne vient le sauver. Heureusement que le jeu ne ralentit pas et que l'action reste tout de même soutenue. De toute manière, les animations sont tellement sommaires que ce serait un comble. Enfin bon, vous l'aurez compris, on a l'impression d'être devant un jeu PS2 sorti il y a 2 ou 3 ans et qui, à l'image de FFXII, n'a pas du tout aimé l'upscaling offert par la PS3.

La musique ne marquera pas les esprits et les bruitages sont plutôt quelconques, à l'image du doublage, ce qui nous donne un résultat banal et sans saveur. C'est assez incroyable de voir un jeu de cette médiocrité technique être en magasin avec un accessoire de la qualité du Guncon 3... À croire que l'adage "un beau gameplay vaut mieux qu'un beau jeu" était d'actualité chez Namco.
 
c'est laid
 

Guncon 3: accessoire de l'année

Si la réalisation artistique de Time Crisis 4 est un échec, l'immersion et le gameplay que permettent le Guncon sont en revanche vraiment très bons. Dans le mode  arcade, il n'y a pas de réticule, et vous visez à l'oeil. Après avoir correctement calibré le pistolet, on est étonné de la précision de celui-ci et les scènes s'enchaînent à un rythme effréné.

Cette partie du jeu est la plus amusante et la plus agréable. On se cache pour recharger, on retourne abattre quelques ennemis avec l'arme de son choix et l'on se remet à couvert. Le shoot sur rail que représente ce Time Crisis est de très loin le plus dynamique que l'on puisse trouver sur le marché. Les sensations sont excellentes et la prise en main du guncon une référence.
 
De plus, l'arsenal proposé est assez diversifié. Du couteau au lance-flamme, en passant par la mitrailleuse, il y a de quoi aligner vos ennemis dans la bonne humeur. Le mode arcade se basant sur les statistiques, il faudra éviter de tirer n'importe où si l'on veut obtenir le meilleur résultat possible. La précision est le maître mot !
 
 
 
Si le mode arcade est correctement maîtrisé, c'est une toute autre histoire pour le mode FPS.  Ici, vous aurez droit à un réticule afin de mieux vous repérer. Plus petit que ce que l'on voit sur Wii, il vous permettra d'enchaîner headshot sur headshot sans trop de difficulté. Les 6 boutons et les 2 sticks analogiques sont accessibles et bien utilisés. Tout se maîtrise instinctivement et en moins de 30 minutes, on a le jeu en main.
 
Mais malheureusement, le game design est tellement basique et prévisible que les différentes cartes deviennent vraiment ennuyeuses. L'IA n'aide pas et les ennemis sont d'une stupidité exemplaire. Ils ne se mettront que rarement à couvert et auront la facheuse tendance à se diriger vers vous afin d'être descendus comme des lapins.
 

Conclusion

Time Crisis 4 est comme son scénario... creux et chiant à mourir. Même si le Rail Shooter reste plutôt sympa, quoique court, le problème c'est que pour jouer à 2, il faut 2 guncons, ce qui nécessite 2 packs de jeux, soit 2 fois le prix fort, et ça c'est tout simplement inacceptable.
 
La réalisation dépassée du titre gâche les chances du guncon de percer un jour. Et pourtant, cet accessoire procure un réel plaisir. Plus précis et agréable que la Wiimote dans un FPS, son potentiel est énorme.
 

  et ça s'arrange pas
 
Mais voilà, Namco plombe son bébé avec un jeu d'un autre âge. Le mode FPS est une vaste blague. Namco a ici créé le plus mauvais FPS de l'année 2007 sur PS3. Des titres comme The Darkness ou encore Unreal Tournament 3 lui explosent littéralement au visage et enfoncent le clou.

Finalement, difficile de conseiller ce jeu vu le prix du pack... Si vous aimez les rail shooters de bornes arcades et les sensations particulières qu'ils procurent, c'est certain que Time Crisis reste une référence en la matière, mais il faut bien avouer qu'il n'a pour ainsi dire aucune réelle concurrence. Si vous recherchez simplement un bon titre ou un bon FPS, oubliez totalement ce jeu, vous regretterez votre achat en moins de deux heures.

Monsieur Namco devrait apprendre que ce n'est pas parce que l'on a un très bon accessoire qu'on peut se permettre de le fourguer avec un jeu aussi banal et surtout, aussi mal soigné. Enfin bon, espérons que certains FPS profiteront du Guncon en 2008, ce serait tellement dommage de passer à côté d'un tel potentiel vidéoludique.

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