Uncharted: Drake's Fortune
Dimanche, 16 Décembre 2007
Écrit par Skalp
Tout petit, j'étais un fan d'Indiana Jones, un vrai... Je voulais devenir archéologue et trouver des trucs mystiques. Quand j'ai appris, bien plus tard, que le département d'histoire de l'université n'était qu'un ramassis de vieux incroyablement ennuyeux et qu'il valait mieux mourir que d'y aller, j'ai laissé tomber l'idée... Depuis, j'erre désespérément à la recherche d'un jeu digne d'un opus de la saga d'Indiana Jones... Naughty Dog aurait-il exaucé mon souhait ?
Plein les mirettes
Uncharted donne l'impression, avec ses couleurs chaudes, d'une bande dessinée prenant vie en 3 dimensions. Le résultat est étonnant. Chaque détail a été soigné avec minutie et le jeu possède une forte identité graphique. Les premières bases pour une série à succès sont posées.
D'ailleurs si il y a un détail qui surprend c'est celui de l'eau. À chaque fois que vous traverserez un ruisseau ou une rivière vos vêtements seront mouillés et auront réellement l'air d'être trempés... Ils sècheront tranquillement. La première fois, on reste dubitatif et émerveillé par ce détail...
Les différents environnements, temples, ruines, forêts font partis des meilleurs que l'on puisse voir sur PS3. Les jeux de lumière sont réussis et Naughty Dog nous démontre une fois de plus son talent. L'animation suit le même chemin. Les feuilles bougent au passage de Nathan dont les sauts rappellent la gymnastique de Prince of Persia. Sa démarche par contre manque un peu de style mais on reste tellement béat devant les différents décors que ça reste anecdotique.
Quant aux doublages français, ils sont supérieurs à ceux de Ratchet and Clank déjà excellents. Utilisant un langage mature et le second degré, les répliques ne sont jamais surjouées. La bande son, quoique classique, est également de très bonne facture et soutient l'action ainsi que le rythme du jeu. On a réellement l'impression de vivre une grande aventure, une sorte de nouvel Indiana Jones.
Techniquement, le jeu est quasiment parfait. Il n'y a pas l'ombre d'un ralentissement et ce, quelque soit la situation. Le titre ne souffre pas non plus d'aliasing. Il n'y a rien à dire. Naughty Dog maîtrise déjà la PS3 et nous offre ici la meilleure performance sur ce support, devant Ratchet qui était déjà une grande réussite. Et si l'on devait chipoter, on pourrait dire que les ennemis ne sont pas très variés. Il existe environ une vingtaine de modèles différents. À terme, on finit par savoir quel skin utilise quelle arme.
On pourra aussi reprocher au titre un petit manque d'originalité dans le design. Malgré ce feu d'artifice technique, il est vrai que Uncharted n'offre que des environnements que nous avons déjà traversés dans Tomb Raider par exemple. Mais si Uncharted ne bouleverse pas par son originalité, il transcende littéralement les thèmes qu'il aborde en nous prouvant que ce qui est classique peut encore nous impressionner.
Le gameplay du jeu suivra d'ailleurs la même logique... Améliorer et transcender des mécaniques déjà connues par bon nombre de joueurs.
Quand Lara rencontre Marcus
Mélange assumé des genres, Uncharted alterne entre la plate-forme de type Tomb Raider et le shoot action à la Gears Of War. Côté plate-forme, vous devrez vous frayer un chemin entre les dédales des différentes ruines et autres joyeusetés que vous prépare votre ancêtre. Ces séquences sont assez faciles dans l'ensemble. Elles restent quand même très dynamiques et sont un vrai régal. Vous sautez de muret en liane avec, parfois, quelques centaines de mètres sous vos pieds, la moindre chute se révélant mortelle.
Afin de rendre le challenge plus intéressant, ces phases, représentant un peu moins de la moitié du jeu sont parsemées de petites énigmes que vous devrez résoudre avec votre précieux carnet. Celui-ci vous indiquera toujours, d'une manière ou d'une autre, la marche à suivre pour progresser. Au pire, l'aide s'activera afin de vous donner un indice complémentaire. Certains chemins seront plus complexes que d'autres, des prises lâcheront sous votre poids vous obligeant à vous accrocher rapidement ailleurs ou alors des QTE viendront vous faire une petite frayeur. Celles-ci s'achèveront sur une cinématique qui n'aura pour but que de vous donnez l'envie d'en retrouver une autre le plus rapidement possible.
Notre héros, déjà soumis à rude épreuve, verra son parcours parsemé de combats armés tout bonnement énormissimes. Pouvant utiliser un arsenal assez important composé de grenades, pistolets, lance-roquettes et fusils en tout genre, vous devrez vous cacher et profiter des erreurs de vos adversaires. Pirates ou contrebandiers, ils n'en veulent qu'à votre vie, donc autant la leur voler le plus rapidement possible.
Les ennemis sont nombreux lors de ces affrontements qui représentent la deuxième facette du jeu. Vous devrez vous cacher derrière des caisses ou des murets qui pourront céder sous leurs tirs nourris ou leurs explosifs. Ces derniers pourront même vous rendre pratiquement sourds et vous désorienter quelques secondes. Contrairement à ce que l'on peut voir d'habitude, l'intelligence artificielle fait des prouesses ici.
En effet, vous devrez impérativement avoir l'oeil partout. Vos adversaires tenteront de vous contourner et n'hésiteront pas à vous faire sortir de votre cachette à coups de grenades. De plus, ils se cachent et donnent l'impression de se couvrir mutuellement. Ainsi, un ennemi pourvu d'un lance-roquette arrosera le muret derrière lequel vous vous cachez alors que le sniper tentera de profiter de vos déplacements pour vous loger une balle en pleine tête. Afin de vous rendre la vie plus facile, la maniabilité exemplaire du titre nous offre la possibilité de changer d'épaule afin de pouvoir mieux viser. Vu la difficulté générale de Uncharted, ce n'est pas un luxe.
Forcément, cette difficulté pourra ici en rebuter certains. En mode normal, on est parfois surpris par l'efficacité de l'IA mais au-dessus... Chaque homme abattu est, pour vous, une victoire sur la vie, enfin sur votre durée de vie. Pour progresser dans le jeu et profiter de la sauvegarde, il faut impérativement terminer le combat entamé. Lorsqu'il n'y a que 5 ou 6 ennemis, aucun soucis. Mais lorsqu'ils sont 25 ou 30, la prudence est de rigueur et bourriner ne fera que provoquer votre inéluctable et douloureux décès. Quelques balles ou une simple grenade vous mettront au tapis, donc, quand l'écran est grisé, pensez toujours à récupérer en roulant derrière un mur afin de ne pas mourir à la prochaine balle que vous encaisserez. Hé oui ! Vous n'avez pas de barre de vie mais juste un changement de couleur de l'écran, un peu comme Gears of War et son logo apparaissant progressivement lorsque l'on prend trop de coups.
Une fois le massacre achevé, vous n'aurez plus qu'à faire la cueillette aux armes et aux munitions. Il ne faudra jamais oublier de le faire, sinon on risque de finir rapidement au corps à corps, ce que prévoit également le titre. Ces combats utilisent 2 types de combinaisons. Rapide ou brutale. Une jolie scénette termine parfois les enchaînements pour nous laisser savourer ce petit moment de gloire.
On pourra terminer en disant que l'utilisation de la sixaxis fait majoritairement figure de gadget. On pourra l'utiliser pour trois choses. Tout d'abord pour lancer une grenade, ce qui est totalement inutile vu que la précision au stick est meilleure (et se fait à la Gears of War, en indiquant l'angle et la distance via une courbe). Ensuite, elle peut servir pour garder son équilibre sur un tronc d'arbre que l'on doit traverser. En général, on y va tellement vite qu'on n'en a pas besoin. Et la dernière utilisation possible de la sixaxis se déroule dans la dernière partie du jeu afin de pouvoir se débarrasser de certains ennemis en la secouant frénétiquement. Et là c'est vraiment top. Les combats deviennent encore plus tendus.
un vrai challenge
Et puisque chez Naughty Dog on ne fait pas les choses à moitié, l'équipe de développement s'est chargée de nous offrir un scénario certes classique mais rempli de rebondissements... Un déroulement à suspens qui nous offrira une ballade en jet ski ou en jeep mais aussi une fin explosive nous donnant réellement l'envie de vivre une nouvelle aventure.
D'une durée de vie en mode normal d'environ 10h00, la rejouabilité du jeu est très forte. Vous pouvez débloquer un grand nombre d'exploits et tenter de trouver les 60 trésors disséminés sur les différents chapitres du jeu (22 au total). Tout cela vous rapportera des points permettant d'obtenir pas mal de bonus allant du artwork au making of en passant par des filtres graphiques altérant l'image du jeu de différentes manières. Vraiment sympa tout ça !
Si vous voulez vous atteler à un vrai défi hardcore, tenter de terminer le jeu en difficile demande un véritable entraînement. La moindre petite erreur dans un gunfight se solde par une mort immédiate. Un vrai challenge mais surtout un vrai plaisir ! Il est rare que je recommence un jeu uniquement pour le mode de difficulté mais ici les combats deviennent tellement tendus et intenses que la dimension du titre est toute autre. On en vient presque à féliciter l'IA pour sa manière de nous achever.
Conclusion
Oui Uncharted est classique. Oui Uncharted ne prend aucun risque. Et oui... Uncharted manque un peu d'originalité. Mais il n'a jamais prétendu réinventer la roue. Uncharted est avant tout un monument d'excellence. Il transcende littéralement les genres dont il a utilisé les concepts. Un design et des environnements à couper le souffle, une maniabilité de rêve et un gameplay cuisiné aux petits oignons sont ses principaux atouts.
Plus facile qu'un Tomb Raider dans ses séquences énigmes et plate-forme mais aussi dynamique et explosif qu'un Gears Of War dans ses combats armés, Uncharted excelle sur les deux tableaux. L'IA redoutable y est pour quelque chose, ainsi que les nombreuses QTE. Ce Uncharted est mon coup de coeur de l'année 2007.
Je m'attendais à un bon titre mais pas à un aussi grand jeu. Dépourvu de défauts techniques, c'est un vrai plaisir que de se balader en forêt ou dans les ruines. L'impression d'être un Indiana Jones moderne est entretenue de manière intelligente avec des cinématiques souvent remplies d'un humour au second degré.
Les superlatifs seraient nombreux si je devais dire tout ce qui m'a plu dans ce jeu. Il est sûr que si vous recherchez de la nouveauté et un certain renouvellement de votre horizon vidéo-ludique, le jeu risque de vous décevoir un peu mais vous y passerez quand même un excellent moment. Si vous voulez simplement vivre une belle aventure, que vous aimez l'action et les TPS (Third Person Shooter), vous tenez là une nouvelle référence en la matière.
Ne vous laissez pas rebuter par la difficulté apparente du titre, dans le pire des cas, le mode facile est tout de même très sympa et vous offrira un petit défi vers la fin. Les plus entraînés ou les plus téméraires pourront toujours tenter de se casser les dents sur le mode difficile, véritable défi ! Les 10h00 de jeu que nous offre Naughty Dog sont énormes et magistrales. Ne vous privez pas... Achetez ou demandez-le à Noël ! Vous pourrez en plus tenter de débloquer les différents bonus en recommençant encore et encore... J'y retourne d'ailleurs...
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